77 messaggi dal 01 luglio 2009
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Mi scuso per l'ignoranza in materia, mi ci sto avvicinando ora al mondo del silverlight.

Sto sviluppando un gioco semplice in silverlight, sto creando le classi, la board, e tutto la programmazione in c#. lo scopo è che funzioni il più possibile sul client, possa essere scaricato e ovviamente portarlo su wm7 oltre ce sulle altre piattaforme (mac, ecc)
Oggi passa un conoscente e mi dice di non perdere tempo con il c#, ma farlo in javascript perchè è l'unico linguaggio +o- universale nei browser, un po come il gioco Sprawl di microsoft http://www.silverlight.net/content/samples/1.0/sprawl/default.html che tutta la programmazione è in javascript.
Ora, io volevo portare tutto in c# perchè il javascript è possibile forzare le variabili, ma non vorrei che la porzione c# da me scritta venga eseguita sul server e che in futuro non mi permetta di distribuire il gioco.
Da quello che ho capito in verità si genera un unico file xap dove all'interno c'è già il codice compilato del mio c#. Confermate?

Questo gioco lo avevo in parte già creato in javascript e canvas, ma avevo abbandonato perchè il motore del ie7 era troppo lento. credo che sviluppato da codice e non da javascript vada più veloce. che ne pensate?
javascript era l'unico linguaggio di programmazione per la versione 1.0 di SL, adesso giunti alla versione 4 non ha alcun senso utilizzarlo (a dire il vero dalla versione 2 non ha senso utilizzarlo).

quindi dimentica javascript è passato, puoi fare tutto in C# tranquillamente

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Confucio

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77 messaggi dal 01 luglio 2009
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quindi il c# lo esegue il client con la runtime di silverlight?
non c'è bisongo che il client abbia anche il framwork net? se no, mi viene segnalato quale librerie e dipendenze non posso usare perchè non nella runtime di silverlight?
certo che viene eseguito sul client, e non hao bisogno del "full" .net framework è sufficiente il plugin

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77 messaggi dal 01 luglio 2009
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Grazie mille, allora vado avanti...
di nulla buon lavoro

ciao marco

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