collada e opengl
giuseppe500 non è online. Ultima attività: 24/10/2008 12.58.51giuseppe500
Inserito il: 27 settembre 2008 11.07
110 messaggi dal 09 mar 2006 Istalla Microsoft Silverlight!
Ciao,
Ho Sto creando un importatore da un formato di descrizione
di mesh 3d (COLLADA).
l'importatore segue un "percorso" a seconda dei parametri
del tipo di file che trova:
Un file collada ad es puo' essere a triangoli o a poligoni.
Se il file che trova è di tipo triangoli eseguirà alcune
funzioni , se è di tipo poligoni ne eseguirà altre, ma
l'importante secondo me è che il resto delle funzioni non
cambiano.

Ho pensato quindi di partire da una classe generica di
importazione CBaseCollada , divisa per sezioni:


class CBaseCollada
{
CImporterTypeBase m_import;
void importVertex();
void importFace();
void importNormals();
void importMaterials();

}

ecc....


class CImporterTypeBase
{
void GetVertex() {}
}

class CImporterTriangle:CImporterTypeBase
{
void getVertex()
{
COLLADA.Triangles.Get(
ecc....
}
}

class CImporterPoly:CImporterTypeBase
{
void getVertex()
{
COLLADA.Polys.Get(
ecc....
}
}

ImportVertex()
{
m_import.GetVertex(.....
}

m_import puo' essere di tipo triangle o poly a seconda
del tipo di file che si trova ,quindi per polimorfismo
runtime l'importatore eseguirà la funzione relativa.

Pensavo che pero' il file puo' essere di tipo diverso anche
a seconda del tipo di normali che trova:

quindi potro' avere un file del tipo:
1)Triangolare , normali Vertex
2)Triangolare , normali Face

3)Poly , normali Vertex
4)Poly , normali Face

e cosi' via con un esponenziale crescita del tipo di file.

Vorrei creare un metodo di composizione , tipo mattoncini
della classe di importazione , la prima cosa che mi
viene in mente è di utilizzare qualcosa del tipo:

CImporterTypeBaseVertex m_importVertex // puo' essere poly o triangular;
CImporterTypeBaseNormals m_importNormals;//puo' essere vertex o face

e cosi via ,e di andare a incapsulare la classe relativa
leggendo le proprietà del tipo di file.
In modo da comporre l'importatore.
VOi cosa mi consigliate?

Modificato da giuseppe500 il 27 settembre 2008 11.08 -

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